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intrigue + issues des missions

 :: - ABOVE THE VAULTED SKY - :: soldiers poem :: saison une :: épisode 3
The Third Eye
BLAZE : god of all gods.
CREDITS : .
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DOLLARS : 11880
SACRIFICES : 3468
PORTRAIT : intrigue + issues des missions 16b4POwZ_o
ANNEES : aussi vieux que le monde.
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intrigue + issues des missions - Jeu 27 Déc - 18:06

vous trouverez ici les issues de toutes les missions qui vous avaient été proposées lors de l'épisode trois de cette première saison de fwtt. les évènements étant ce qu'ils sont, elles n'ont pu être menées à terme, et nous avons donc choisi de vous proposer des issues possibles à chacune d'elle, sur lesquelles vous pourrez vous appuyer pour vos rp. nous avons cherché à rendre ces issues aussi neutres et cohérentes que possibles; si, toutefois, il vous apparaissait que votre groupe était singulièrement lésé par l'ensemble de ces fins proposées, merci de nous le signaler à la suite de ce topic. notez cependant que toute réclamation devra s'accompagner d'une alternative: chacune des issues proposées a été dûment réfléchie dans ce souci d'équité et neutralité, et nous ne donnerons donc suite qu'aux réclamations pour lesquelles vous proposeriez une issue alternative satisfaisant tous les camps. nous sommes plus qu'ouverts à toutes suggestions et compromis concernant ces issues  I love you
(nb: afin de ne pas polluer ce topic, merci de ne poster ici qu'en cas de réclamation I love you )

○ HELLFIRE: L'ISSUE DE LA MISSION
Les flammes se déchaînent et dévorent l'entrepôt, dévorent les armes et la richesse des italiens. On ne peut que soupçonner les russes, dont l'esprit règne, omniprésent, on ne peut que relever des indices qui orientent les doutes vers leur armée rouge. Et les hommes qui fuient, silhouettes éparses, fondues dans la nuit et les ombres, dans la fumée et le brasier. Les identités restent dissimulées, malgré l'éclat parfois sinistre d'un masque grimaçant dans les cendres. Kyosei-Kai frappe son premier coup et s'enfuit, non démasqué, non soupçonné, marque la ville au fer rouge.
Mais les Italiens ne sont pas innocentes victimes d'un jeu de dupes. Une partie de l'armement, sauvée de justesse, et une clé USB, abandonnée dans la cendre, trop consumée pour être utilisable - pourtant marquée d'un simple idéogramme.
C'est la Bratva qu'on soupçonne, c'est la Bratva qui paiera - les tensions n'ont jamais été aussi hautes.


○ RESCUE HIM: L'ISSUE DE LA MISSION
L'orgueil des Bellandi, l'orgueil des italiens pour sauver le prince noir de leur royaume. Saturno enlevé aux siens, Saturno torturé des mains de la russe Zmeya et du Tsar, Saturno secouru par la Camorra. Quelques secrets crachés, arrachés, de moindre importance, certes, mais livrés malgré tout, par un seigneur des Enfers sous l'emprise d'un soma, instillé par l'armée rouge. Le souhait de renverser le frère, tombé dans les oreilles des fils de la lointaine Russie, embrasé par les manipulations russes, avant que Hadès ne leur soit repris par les siens.
Ils ne cherchent pas à lutter plus, les Russes, ont déjà glané quelques renseignements susceptibles de leur servir.


○ INCENDIE DU MEZCAL: L'ISSUE DE LA MISSION
Il brûle, le Mezcal, paie de ses cendres la concurrence inopinée sur le trafic de drogue au sein de la ville. Il brûle et s'effondre, condamné par des Enfants Terribles furieux. Mais ils paient, les Enfants Terribles, paient aussi. Quelques pertes essuyées, quelques blessés, quelques disparus. Des Enfants de la Mère qui ne reviendront pas, qui paient la défense du lieu aimé de la Calavera. Et lorsque le Mezcal brûle, c'est les tensions entre les deux clans qui s'embrasent.


○ RESCUE HER: L'ISSUE DE LA MISSION
La gamine, kidnappée par l'armée rouge, retenue dans les rues crasseuses et froides d'Ashmill, gardée par des russes au cœur aussi gelé que leur mère patrie. La gamine, poursuivie par les siens à sa recherche, par des sud-américains au sang bouillonnant sous l'insulte perpétrée sur les leurs. Mais lorsqu'ils arrivent enfin, les fils de la Calavera, elle n'est plus là, l'enfant, ils ne sont plus là, les russes. Bratva en quête furieuse de l'enfant disparue sous leurs yeux, dans un chassé-croisé tragique dans l'immeuble. Les corps des russes assassinés sont remarqués, la présence de la Calavera l'est aussi. Ils s'échappent dans le doute, les latins, en ne laissant que quelques corps des leurs, trop inconséquents pour avoir réussi à survivre, en ne laissant qu'une Bratva rageuse et avide de sang et de vengeance.
La gamine n'est plus là, recueillie par les siens véritables, arrachée à Ashmill par des Kyosei-Kai virtuoses de technologie et de pratique. Le sang n'aura que peu coulé, l'enfant, sauvée, et rendue à sa mère.


○ TITANIC: L'ISSUE DE LA MISSION
Il sombre, le navire d'armement, sombre avec le chargement destiné aux latins de la ville. S'enfonce sous les eaux avec tout espoir de paix entre les clans, entre un Royaume qui règne sur les docks, et Camorra et Calavera outragées. Ils parviennent à sauver des containers, cependant, mettent la main sur une part de leurs marchandises, alors que coule le reste. Et An Riocht paie son outrecuidance, lui aussi - que de visages de membres identifiables sur les vidéos de surveillance, que d'ennemis repérés et repérables par les gangs furieux. C'est la fin de toute paix et toute entente, c'est un début de guerre.


○ CALAVERA NIGHT FEVER: L'ISSUE DE LA MISSION
TEQUILAAAAAA
hellmo  hellmo  hellmo


○ ARSENE LUPIN: L'ISSUE DE LA MISSION
Les Obscuri, ombres parmi les ombres, faufilés dans le musée d'Arcadia, fracturant vitrine après vitrine. Objets précieux qui disparaissent, objets anciens. Certains murmureraient même le mot d'artefact. Les objets perdus, envolés avec les Obscuri au pas léger, prêts à nourrir leurs desseins les plus sombres.



○ ONLY HUMAN: L'ISSUE DE LA MISSION
Un brin d'agitation, dans le quartier industriel. Un brin de violence, un brin de chaos. Foyer des Obscuri, repéré par des neutres inconscients des mystères de la ville. Un peu de curiosité, un peu trop, l'envie de savoir, de fouiner - et voilà qu'ils sont découverts, les Obscuri, tapis dans des buildings désaffectés. Les activités restent incompréhensibles aux non-initiés, et le doute s'installe, les rumeurs courent parmi les simples humains: et si nous n'étions pas seuls?


○ YAKUZA PAPERS: L'ISSUE DE LA MISSION
pour plus d'informations sur les données leakées, consultez ce topic.


○ MINDBLOWN: L'ISSUE DE LA MISSION
Khaos démasqué, Khaos révélé par l'enquête de quelques-uns dans la bibliothèque d'Arcadia. Ils cherchaient peu, ils trouvent tout. D'aucuns prétendent que les livres sont le savoir, que la connaissance est le pouvoir - et ils sont désormais ceux qui le détiennent. Pages feuilletées, informations glanées pour confirmer des soupçons déjà émis. Page après page, ligne après ligne, les éléments sont rassemblés, la vérité apparaît.
Carl Mendes n'était pas Khaos. Vulgaire pantin entre les mains de l'entité, victime de la vengeance des mafias. Le responsable est une jeune femme de son sang, sa cadette, hantée par le spectre d'un être plus vieux que le monde lui-même, et ils le savent, désormais.
L'information, remise à un An Riocht et une Bratva qui avaient déjà compris - et l'horrible, mise en fuite, blessée, évanouie dans la nature, attendant probablement son heure.
La connaissance, c'est le pouvoir.

crédit(s) : PHILTATOS.
note cette issue vise à être aussi neutre qu'il est humainement possible. pour toutes suggestions ou contestations, merci de bien vouloir vous adresser au topic suivant: [url=URL]ici[/url].
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